電競題材網(wǎng)絡(luò)劇如何創(chuàng)作?業(yè)內(nèi)人士:要展現(xiàn)體育精神
2021年08月02日 15:09 來源:中國新聞網(wǎng)
現(xiàn)場合影
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  中新網(wǎng)北京8月2日電 電競題材網(wǎng)絡(luò)劇如何展現(xiàn)競技體育精神?近日,網(wǎng)絡(luò)劇《你微笑時很美》、電競紀錄片《熱愛我們的熱愛》分享交流會在北京舉行。會議由中國電視藝術(shù)委員會秘書長易凱主持。

  據(jù)介紹,兩部作品均由新湃傳媒出品,網(wǎng)絡(luò)劇《你微笑時很美》主要講述了一群年輕人為了夢想不懈努力的故事,途中他們經(jīng)歷了父母不理解、外部世界的壓力、團隊矛盾等,但仍舊憑借自己的努力,將職業(yè)變?yōu)樾叛觯罱K實現(xiàn)了自己的光榮與夢想。

  國家廣播電視總局網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目管理司司長魏黨軍現(xiàn)場談到,電競題材的網(wǎng)絡(luò)劇不能簡單地做電子游戲,最重要的是要展現(xiàn)體育精神,對于青少年起到正確的引領(lǐng)作用。同時要聚焦社會主義核心價值觀,展現(xiàn)出團結(jié)、奮斗、拼搏的精神。

  “這部劇選擇電競題材是站在科學思維和藝術(shù)思維的交匯上!敝醒胛氖费芯筐^館員、文藝評論家仲呈祥在交流會上說,“電競題材涉及到千家萬戶,做這個題材的劇集是非常有探索性的!

  《你微笑時很美》總制片人楊夏提到,最初選擇電競這個題材,是希望它能并不止步于一個行業(yè)劇,更多的是想通過女主童謠的視角,向觀眾展現(xiàn)新興行業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)時代的生態(tài),討論這一時代下的問題與成長。

  “在處理內(nèi)容時,一定程度上忽略了宣傳層面的考量和部分電競粉絲的心理,致使部分觀眾對劇集的理解和創(chuàng)作初衷造成了一些偏差;同時專業(yè)部分處理上還不夠細節(jié),出現(xiàn)了一些元素的職業(yè)性和細節(jié)化的紕漏!睏钕恼f。

  網(wǎng)絡(luò)劇因為藝術(shù)創(chuàng)作的限制,沒有完全展現(xiàn)出電競?cè)说娘L采,因此新湃傳媒制作了職業(yè)電競選手觀察式紀錄片《熱愛我們的熱愛》,挖掘電競?cè)说哪缓蠊适隆<o錄片監(jiān)制、導演溫婧在現(xiàn)場提到,該片主要聚焦了四個成長階段的四名電競相關(guān)人物,深刻剖析電競行業(yè)的發(fā)展變化以及年輕電競?cè)饲啻、向上的精神面貌?/p>

  《你微笑時很美》在平臺的播放量上比較可觀,卻也出現(xiàn)了一些爭議,北京電影學院管理學院院長、教授、博士生導師,中國視協(xié)雙新委員會副主任兼秘書長吳曼芳分析了其中的原因。她認為劇集在故事題材的選擇上是成功的,在價值觀的傳遞上是積極的,在破除對電子競技偏見上是有貢獻的,但是在對電子競技選手的刻畫不夠符合現(xiàn)實,對電子競技領(lǐng)域的細節(jié)體現(xiàn)不夠?qū)I(yè)。

  中國電視藝術(shù)委員會評獎活動部主任編輯李明毫基于網(wǎng)絡(luò)節(jié)目的現(xiàn)實情況,從對現(xiàn)實的處理、對話題的處理和對商業(yè)的處理三個方面剖析了現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)劇面臨的問題,他認為現(xiàn)在很多網(wǎng)絡(luò)劇商業(yè)化程度更高,可能出于效率的考慮,省去了深入生活、深入實際調(diào)研的時間!斑@些可能導致網(wǎng)絡(luò)劇在現(xiàn)實性上出一些問題,這也是我們在今后創(chuàng)作過程當中更加需要注意的!崩蠲骱琳f道。

  北京電影學院管理學院青年教師黃立瑋此前觀看了網(wǎng)劇和紀錄片,他覺得這樣組合觀看很有價值,“網(wǎng)絡(luò)劇通過藝術(shù)化的創(chuàng)作可以讓觀眾摒棄對電競行業(yè)的一些偏見,通過紀錄片的方式大家也能更深刻地了解電競行業(yè)的內(nèi)涵,甚至去反映現(xiàn)在電競?cè)Υ嬖诘膯栴},幫助解決現(xiàn)實的問題,這兩種是非常匹配和互補的操作方式。”

編輯:李奧迪