讓我演了個(gè)貼近生活的角色|"> 讓我演了個(gè)貼近生活的角色" /> 讓我演了個(gè)貼近生活的角色 ">
"荷蘭弟":感謝<神秘海域>讓我演了個(gè)貼近生活的角色
2022年03月15日 16:02 來(lái)源:新京報(bào)

  由索尼影業(yè)出品、魯本·弗雷斯徹執(zhí)導(dǎo)的改編自全球經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲IP的真人電影《神秘海域》于3月14日在全國(guó)上映,影片的動(dòng)作加冒險(xiǎn)風(fēng)格與《奪寶奇兵》系列相近,講述足智多謀的內(nèi)森·德雷克(湯姆·赫蘭德 飾)和經(jīng)驗(yàn)豐富的尋寶者維克多·蘇利文(馬克·沃爾伯格 飾)組成搭檔,追尋500年前蒙卡達(dá)家族遺失的麥哲倫寶藏,一開(kāi)始只是個(gè)簡(jiǎn)單的尋寶之旅,但逐漸演變成了一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激、橫跨全球的競(jìng)賽……

  2021年,“荷蘭弟”赫蘭德主演的電影《蜘蛛俠:英雄無(wú)歸》幾乎成為北美最火的一部電影,登頂了2021年全球票房冠軍,蜘蛛俠幾乎成為荷蘭弟的標(biāo)簽,而這次他將跳出這個(gè)角色,化身為經(jīng)典游戲在銀幕上的冒險(xiǎn)玩家。電影里,他挑戰(zhàn)高能動(dòng)作戲,扒飛機(jī)、跑酷、肉搏,還獲得了成龍的肯定,他直接喊話想和荷蘭弟合作。對(duì)于這個(gè)角色,荷蘭弟有很多感慨,他說(shuō)在拍《蜘蛛俠:英雄歸來(lái)》時(shí)成為了這個(gè)游戲的鐵桿粉絲,后來(lái)接拍了《神秘海域》,一切體驗(yàn)都非常神奇。

  導(dǎo)演曾經(jīng)夢(mèng)想成為考古學(xué)家

  曾執(zhí)導(dǎo)過(guò)《毒液:致命守護(hù)者》《僵尸之地》的導(dǎo)演魯本·弗雷斯徹表示,《神秘海域》游戲之所以能夠坐擁數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的玩家,并做到全系列6款游戲售出超過(guò)4400萬(wàn)份,其成功原因早已不是什么秘密了,因?yàn)檫@個(gè)游戲本身就像一部電影,而且不是那種普通的容易過(guò)時(shí)的電影。“《神秘海域》擁有所有我在電影中喜愛(ài)的神奇元素,”弗雷斯徹說(shuō):“我從小就夢(mèng)想拍一部環(huán)游世界尋寶探險(xiǎn)的電影。這類(lèi)電影讓我癡迷于歷史和考古,甚至上大學(xué)時(shí)還想成為一名考古學(xué)家。當(dāng)我讀劇本時(shí),那種逃離現(xiàn)實(shí)去冒險(xiǎn)的精神內(nèi)核瞬間擊中我了,能受邀成為這場(chǎng)冒險(xiǎn)之旅的一員,真的太幸運(yùn)了!

  在弗雷斯徹看來(lái),《神秘海域》電影建立在四大支柱之上:“一是環(huán)游世界冒險(xiǎn)途中極具異國(guó)情調(diào)的美麗景觀;二是以人物為導(dǎo)向、充滿(mǎn)戲劇性和聰明才智的故事;三是引人矚目的動(dòng)作場(chǎng)面;四是地圖、謎題和火把等標(biāo)志性的尋寶元素。”

  在游戲《神秘海域》里,一開(kāi)始時(shí)內(nèi)森和蘇利文就是尋寶冒險(xiǎn)的搭檔,在兩人已經(jīng)一起經(jīng)歷了許多冒險(xiǎn)后,才引出兩人的關(guān)系。而在電影《神秘海域》中,創(chuàng)作者通過(guò)展現(xiàn)他們是如何成為搭檔的過(guò)程,讓觀眾得以更好地了解人物之間的關(guān)系,所以赫蘭德飾演的是成為傳奇尋寶獵人之前的年輕版內(nèi)森,而沃爾伯格則飾演仍處于青壯年的蘇利文。弗雷斯徹認(rèn)為:“以游戲?yàn)樗夭闹谱麟娪暗暮锰幵谟谄浠{(diào)非常完善。我們可以遵循其中的幽默、人物關(guān)系,但是當(dāng)你創(chuàng)作的是一部電影而不是電子游戲時(shí),你就必須讓它有你自己的風(fēng)格。于是,我們要將故事和游戲區(qū)分開(kāi)來(lái),展示電影不同的一面,這一點(diǎn)很重要!绷硗,片中很多場(chǎng)景都還原了游戲里的經(jīng)典橋段,比如內(nèi)森高空跳貨箱的那場(chǎng)戲,很容易讓游戲粉絲們認(rèn)出來(lái)這是游戲《神秘海域3:德雷克的詭計(jì)》中的經(jīng)典場(chǎng)景!爱(dāng)然,我們并沒(méi)有真的把荷蘭弟吊在飛機(jī)外面,”弗雷斯徹說(shuō):“但這次在搭建實(shí)景下的拍攝讓他摔得很真實(shí),后面的機(jī)械臂把這些箱子扔來(lái)扔去,荷蘭弟到處飛旋,被箱子撞得特別狠,這場(chǎng)表演是對(duì)他運(yùn)動(dòng)精神的肯定,以及對(duì)他全情投入的贊揚(yáng)。”

  沃爾伯格夸荷蘭弟“真壯了”

  2016年,荷蘭弟首次接觸《神秘海域4》游戲,他一下子就成為了這個(gè)系列游戲的粉絲。他說(shuō):“我當(dāng)時(shí)正在拍攝電影《蜘蛛俠:英雄歸來(lái)》,與索尼影業(yè)合作的好處之一就是,他們?yōu)槲覀兯械姆寇?chē)都配備了最新款的PlayStation游戲機(jī),而其中有一款最受歡迎的游戲就是《神秘海域4》。在拍攝間隙,我就會(huì)和我最好的伙伴哈里森·奧斯特菲爾德一起打游戲。雖然我們是倒著(游戲出品順序)玩的,但打了一會(huì)兒就徹底愛(ài)上了,于是把前幾部買(mǎi)回來(lái)補(bǔ)全。”弗雷斯徹認(rèn)為,荷蘭弟是飾演內(nèi)森的最佳人選:“他有著無(wú)窮無(wú)盡的創(chuàng)造力,擁有你所希望的所有品質(zhì),同時(shí)還是游戲的狂熱粉絲。也正因?yàn)樗且粋(gè)游戲粉絲,所以他對(duì)內(nèi)森這個(gè)角色和影片的投入甚至超過(guò)了我!

  因?yàn)樵?jīng)在多部影片出演過(guò)“蜘蛛俠”,荷蘭弟對(duì)動(dòng)作戲的拍攝早已積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),從一開(kāi)始,他就清楚地知道《神秘海域》需要獨(dú)特的拍攝方式,“它必須更加立足于現(xiàn)實(shí)!焙商m弟表示,“當(dāng)你拍攝《蜘蛛俠》電影時(shí),天空是沒(méi)有局限的,作為超級(jí)英雄,蜘蛛俠基本可以做到任何事情,但內(nèi)森只是個(gè)普通人。讓我最興奮的是,能有機(jī)會(huì)飾演一個(gè)貼近真實(shí)生活的角色,去探索動(dòng)作的一招一式,去弄清楚他的真實(shí)實(shí)力、水平!睘榱藢(shí)現(xiàn)將內(nèi)森塑造成功這一目標(biāo),他在《神秘海域》中的訓(xùn)練跟在《蜘蛛俠》拍攝時(shí)是一樣大的強(qiáng)度,一樣努力!耙婚_(kāi)始,我是為了變敏捷而訓(xùn)練,后來(lái)我發(fā)現(xiàn)站在沃爾伯格旁邊,他特別強(qiáng)壯,我意識(shí)到自己需要變壯一點(diǎn)兒,否則我會(huì)看起來(lái)像他的侄子(笑)。我拼命地訓(xùn)練,盡可能地多吃。直到沃爾伯格說(shuō),‘哇,你真壯了不少啊,很不錯(cuò)’的時(shí)候,我非常開(kāi)心,也受寵若驚!

  【訪談】

  盡量實(shí)景實(shí)拍,少用特效

  新京報(bào):這次你和馬克·沃爾伯格搭檔,與他合作有什么感受?

  湯姆·赫蘭德:可以說(shuō)是銀幕上演繹的事情同樣發(fā)生在銀幕之外,我是一個(gè)初入好萊塢的年輕人,但沃爾伯格是元老,他做這行的年頭比我的年齡都長(zhǎng)(笑)。所以沃爾伯格會(huì)為我指點(diǎn)迷津,他能幫助我去把自己的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來(lái),向觀眾展現(xiàn)我真正的能力。并且,我們拍完這部電影把角色代入了現(xiàn)實(shí)生活,沃爾伯格和我也有了蘇利文和內(nèi)森之間的默契關(guān)系。

  新京報(bào):哪場(chǎng)戲讓你印象最為深刻?電影里有很多冒險(xiǎn)的情節(jié),拍攝時(shí)有沒(méi)有遇到過(guò)危險(xiǎn)?

  湯姆·赫蘭德:當(dāng)然是高空跳貨箱的那場(chǎng)戲,我們連續(xù)拍攝了四到五個(gè)星期,幾乎每天都拍,有時(shí)候,我差不多是在三十多米的空中與一個(gè)旋轉(zhuǎn)的箱子綁在一起,我必須要緊緊抓住它,直到它把我甩下去,雖然箱子上面有繩子綁著我,但真的很高,也很讓人害怕,選擇實(shí)拍的方式會(huì)讓畫(huà)面變得更真實(shí),總而言之,我們隨時(shí)都在挑戰(zhàn)電影拍攝的極限,并致敬了游戲中精彩的動(dòng)作場(chǎng)面。”

  新京報(bào):《神秘海域》涉及大量的動(dòng)作戲與特效場(chǎng)面,你覺(jué)得這次拍攝有什么新意?

  湯姆·赫蘭德:現(xiàn)在很少這樣拍電影了(笑)。只要有可能,這部電影就會(huì)盡量使用外景,盡量去減少電腦特效拍攝的部分。以往,一般拍攝這些動(dòng)作大片,演員只需要在綠幕前表演。但對(duì)于這部電影,弗雷斯徹導(dǎo)演堅(jiān)持要做出一種真實(shí)的感覺(jué),所以他搭建了許多實(shí)景,讓我們能在真實(shí)的環(huán)境下拍攝。比如我們搭建了地下室和教堂,在海盜船的內(nèi)部、外部都做了布景,甚至還搭建了一個(gè)平衡環(huán)來(lái)模擬船的飛行狀態(tài)。我們所做的這些,都是在突破實(shí)際布景的極限。

  新京報(bào)記者 周慧曉婉

編輯:陳少婷